Mit Java eine E-Mail versenden

Häufig steht man bei Webprojekten vor der Anforderung E-Mails zu versenden, zum Beispiel für Bestellbestätigungen, das Versenden von Login Informationen oder Newslettern. In einem kleinen Beispiel werde ich zeigen, wie man sich eine Klasse schreibt, von der man in seiner

Kaskade

Eine Brettspielumsetzung die ich im Rahmen meines Programmierpraktikums an der Fernuni Hagen mit Java programmiert habe. Ziel des Spieles ist es durch Überläufe eines eigenen Feldes gegnerische Felder zu übernehmen. Jedes Feld kann maximal so viele Steine aufnehmen wie es