Kaskade

Eine Brettspielumsetzung die ich im Rahmen meines Programmierpraktikums an der Fernuni Hagen mit Java programmiert habe. Ziel des Spieles ist es durch überläufe eines eigenen Feldes gegnerische Felder zu übernehmen. Jedes Feld kann maximal soviele Steine aufnehmen wie es Nachbarfelder