Eine Brettspielumsetzung die ich im Rahmen meines Programmierpraktikums an der Fernuni Hagen mit Java programmiert habe.

Ziel des Spieles ist es durch Überläufe eines eigenen Feldes gegnerische Felder zu übernehmen. Jedes Feld kann maximal so viele Steine aufnehmen wie es Nachbarfelder hat. Wenn ein Feld voll ist, werden die Steine auf die umliegenden Felder verteilt und übernommen. Leider war für eine wirklich starke Computer Engine am Ende doch keine Zeit mehr, aber ich hoffe, Ihr habt trotzdem Spaß.

Hier könnt Ihr das Spiel herunterladen und testen.

Das Spiel kann mit java -jar kaskade.jar gestartet werden. Die empfohlene Java Version ist JRE5.

Kaskade
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